27. srpna 2025 Novinka - Ostatní

Co přinesl Dovetail Direct ?

Hned na úvod bylo představeno nové TSW 6, které bude opět zdarma a to prvních 6 týdnů od vydání (30. září). Kromě verze zdarma bude ve 3 verzích a to standard (3 nové tratě - tedy nové... UK a US jsou nové a DE je prodloužená Dresden - Riesa až po Leipzig. Deluxe verze přinese to stejné + 3 extra loco. No a poslední verzí je Special, která obsahuje kromě klasiky + deluxe loco i 5 extra tratí (4 jsou z TSW 5 a 1 je z TSW 4). Samozřejmě třeba pro mě je nejvýhodnější balení přávě Special edice, protože i za cenu 108 euro dostanu každé DLC za 9 euro (11 DLC v balíku) a to díky tomu, že jsem třeba pro TSW 5 nezakoupil kromě deluxe verze v akci žádné další DLC :)
Kromě toho nám bylo představeno několik core vlastností, které si prý uživatelé odhlasovali (po většinu času v jejich hlasování figuroval multiplayer, ale to bylo nějak přeskočeno :) Každopádně jak jsem již psal v minulé novince, dočkáme se hlášení na stanicích i ve vlacích no a dočkáme se i "náhodných" eventů a poruch vlaku. Co nám k tomu bylo řečeno ? U eventů se bude jednat o pomaleji se přepínatelnou signalizaci a popřípadě náhodně rozmístěné omezení rychlosti na trati. Vše bude jen vizuální (u ozemezní rychlosti neočekávám, že by hra umístila okolo tratě nějaké pracovní stroje nebo nějaké poškození, když je tedy rychlost omezena). Osobně jsem očekával teda od těchto eventů více (třeba nehoda na přejezdu, člověk v kolejišti, spadlý strom, atd...). Opět taková promarněná šance, zacpat uživatelům pusu tím, že jsme prostě něco do hry přidali. Co se poruch vlaku týče tak ty jsou celkem 4, takže taktéž žádná sláva :) Obojí bude mít dopad na nějaké zpoždění ve hře. Jsem osobně zvědav jak se s tím popere dispatcher :)
Po těchto věcech přišlo představení ostatních tratí, které můžeme pro TSW 6 očekávat (může se stát, že některé dorazí až pro TSW 7 :) Každopádně veliké překvapení - první česká trať z Liberce do Staré Paky včetně vozového partku CD843 a CD750 mě osobně velmi zaujala a rozhodně české tvůrce podpořím nákupem, škoda jen, že DTG třeba neukázalo minimálně nějaký screen z tohoto DLC. Další region, který se představil bylo Portugalsko, i zde se dočkáme 54 km dlouhé tratě. Třetím regionem bylo Japonsko (to již bylo i loni, ale nějak se to nepodařilo pro TSW 5 dokončit :).
A teď k celkovému dojmu z DD. DTG umí udělat hype, protože avizovalo, že Dovetail Direct není jen o TSW, ale představí i jiné projekty na kterých pracují. Myslíte že došlo k představení jiných projektů ? DTG nepředstavilo vůbec nic a celé video neustále opakovalo co vlastně TSW 6 bude mít až jsem si chvilku připadal jako bych sledoval teleshoping s Horstem. Prostě klasika DTG, plno slibů a skutek utek. Za mě tedy DD nuda procpaná reklamou na TSW 6 balíčky. Troufám si říct, že minulý rok byl DD podstatně bohatší a skutečně nebyl jen o TSW.

Diskuse k článku [5 komentářů]

26. srpna 2025 Novinka - Train Sim World

Odpočet pro Dovetail Direct začal

Odpočet pro Dovetail Direct začal již před hodinou a během této doby se ozvalo i několik nápověd co můžeme v TSW 6 očekávat. Takže v první řadě to vypadá, že TSW 6 vyjde 30. září (dá se očekávat i předběžný přístup o 3 - 5 dní dříve pro hráče, kteří si zakoupí hru v předprodeji - Deluxe nebo Special edici). Dále se můžeme těšit na nádné eventy - poruchy na soupravě, apod... No a v neposlední řadě co bylo zatím prozrazeno jsou staniční hlášení - odjezdy vlaků, příjezdy, čísla nástupišt, zpoždění a důvod zpoždění. Vypadá to, že život na stanicích trochu ožije a bude se více blížit realitě. Jsem zvědav jaké nápovědy nám ještě odpočet ukáže.

Diskuse k článku [1 komentářů]

22. srpna 2025 Novinka - Train Sim World

Víme něco o TSW 6 ?

Stalo se to roční tradicí, kdy se spekuluje různě po internetu ohledně novinek pro pokračování TSW. Letos autoři nelenili a raději zveřejnili již v červenci, že TSW 6 prostě bude. V logu dominuje číslice 6 na žlutém podkladu (pojedeme tedy teď více do žluta ?). Nedávno DTG zveřejnilo i "expect the unexpected". A zde začaly ty pravé spekulace, protože DTG navíc posunulo čas streamu o 30 minut (tedy o 30 minut déle budeme čekat). Chtělo tímto DTG oznámit, že se máme připravit na nečekané události ? Za mě by to bylo zajímavé, ale třeba ve 24h jízdním řádu si nedovedu představit, že se najednou stane nějaké zpoždění, protože momentální dispatcher vůbec neví jak v takových situacích reagovat a to navíc, když má souprava pevně dané třeba nástupiště kde má zastavit. Nenadálé události si dovedu představit třeba ve scénářích. Každopádně tohle je celá zatím spekulace a expect the unexpected může znamenat něco úplně jiného, pravdu se dozvíme již v úterý 26.8. Jen dodám, že většinou novinky v dané verzi jsou zejména určeny pro DLC vydané pro TSW 6. Málo kdy se DTG vrátí i ke starším DLC, aby do nich novinky aplikovala.

Diskuse k článku [0 komentářů]

18. srpna 2025 Novinka - Densha de GO!

Co víme o arcade kabinetu DDG!! ?

Je to nějaký ten rok zpátky, kdy jsem zde psal o Densha de Go!! arcade kabinetu, který obsahoval 4 obrazovky a to včetně jedné dotekové. Kabinet určený výhradně pro Japonský trh bohužel necestuje po světě. Tahle "nová" verze Densha de Go!! je tvořena na Unreal Engine 4.15.3. No a proč o tom vlastně píšu ? Jen pro zajímavost kabinet obsahoval Taiko Type X4 konfiguraci (mnozí si můžou myslet, že se jedná opět o nějakou extra desku připojenou do JAMMA konektoru (ostatně tak funguje velká část arcade automatů). Tak zde je tomu jinak, uvnitř tohoto kabinetu najdete klasické PC (tedy základní desku, 8 GB RAM, grafiku 1080 GTX, a procesor Intel Core i5-4590. Tedy žádná převratná konfigurace (na pozadí hry běžel normální windows 8). No a proč o tom vlastně píšu ? Protože díky tomu, že hra běží i v arcade kabinetu na systému Windows, tak je ji možné spustit bez nějakého emulátoru i na klasickém PC (několik zdrojů z internetu ji ukazuje na PC za chodu). Problémem je samozřejmě dostupnost (těžko si asi zaletíte do Japonska ukořistit svůj arcade automat za $4000 - $5000 jen pro to, aby jste z tama nahráli hru do PC :) a konfigurace hry, protože vyžaduje 4 obrazovky což běžný uživatel asi nemá. Vše se dá řešit jednak přepnutím na zobrazení všech 4 obrazovek na jednom monitoru (to vypadá dost divoce) a nebo pomocí různých programů na tvorbu virtuálních obrazovek (tedy dá se připojit, mobil, tablet, či jiné PC). A aby toho nebylo málo, arcade verze obsahuje i remaster Densha de Go a Densha de Go 2. Škoda, že se TAITO neozhodlo vydat tuhle verzi i pro PC bez těch 4 obrazovek (nechal bych to jako volitelnou podporu).

Diskuse k článku [0 komentářů]

4. srpna 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 Editor Cooking Fix v1.0.19

Není to poprvé a určitě né naposled co DTG pokazilo cooking přímo v editoru. Rovnou upozorním, že cooking nemá nic společného s mou utilitou, která jen volá příkaz editoru a tím vlastně kompiluje asset soubory. V minulosti jsem používal své .dll soubory, ale od verze tuším 2.1 či 2.2 se používají výhradně .dll soubory přímo z editoru aby nedocházelo ke kolizím. Jednoduše vlastní .dll windows zamknul a bylo potřeba je odblokovávat, to při použití existujících .dll odpadlo. Takže při potížích s kompilací asset souborů je dobré informovat DTG a né nadávat mě :)
No a co se vlastně s kompilací stalo ? Kompilace funguje bez problémů do doby než narazí na formaci nebo RVD soubor. Rychlá neveřejná oprava byla pro pár uživatelů, protože jsem doufal, že DTG zareaguje a jejich chybu opraví. Vypadá to, že DTG hodilo na TSW 5 editor párek a soustředí se plně na TSW 6 Editor. Proto jsem se rozhodl vydat opravu přo všechny veřejně. Soubor zip rozbalte do složky kde najdete TrainSimWorldPublicEditor-TS2Prototype.dll (TrainSimWorld5MOD -> TS2Prototype -> Binaries -> Win64) a spusťte PatchApply.exe. Soubor se upraví, vytvoří se záložní soubor s koncovkou .bak. Po aplikování by měla kompilace (cooking) fungovat opět bez problémů. Při pochybnostech si samozřejmě můžete vrátit zpátky nefunkční verzi přejmenováním .bak souboru zpět na .dll. Jen upozorním, že oprava funguje pouze na verzi editoru 1.0.19.

Autor: pampaliny
Celý článek » | | Diskuse k článku [1 komentářů]

3. srpna 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 - Editor Tools 2.4

Po menší odmlce s editorem, jsem začal znovu makat na rozdělané práci co se Simugraph Decookeru týče. Stejně tak vylepšuji i onen modul pro hru, který zpřístupňuje Mastery (nová verze, které se dočkáte již brzy, toho zvládne více). Teď jsem se ale zaměřil přímo na editor a na distribuci, protože spousta uživatelů má stále problém rozeznat co je DLC a co je vlastně pouze plugin. Upravil jsem tedy distribuci a Required DLC položku, která místo ručního vypisování vám konečně nabídne seznam všech DLC a vy si jen vyberete, které chcete vlastně přidat. Mělo by to všem podstatněji ulehčit práci. Pokud máte již předchozí verzi nainstalovanou, nemusíte vše znovu kopírovat, stačí jen z archivu zkopírovat soubor: TrainSimWorldPublicEditor-UGCEditor.dll a přepsat již existující, který máte v samotném editoru na stejném místě. Pokud si nejste jisti, potom klidně zkopírujte celou Binaries složku, kterou najdete pod TS2Prototype. Samozřejmě můžete překopírovat celou TS2Prototype složku, ale problém je v tom, že ve složce Plugins jsou některé potřebné pluginy pro uživatele, kteří tahle DLC nemají. Pokud tyhle DLC vlastníte, potom ze složky plugins nekopírujete to co vlastníte.

Autor: pampaliny
Celý článek » | | Diskuse k článku [5 komentářů]

10. července 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 - Mastery Unlocker v1.0

I když zní nadpis divně, protože tady bylo již několik Mastery Unlockerů, tak tenhle je skutečně ve verzi 1.0 a to z jednoho prostého důvodu. V archivu není totiž .pak soubor, který by obsahoval všechny uasset soubory z předchozích DLC jako dříve. Najdete v něm jeden .dll soubor, který nakopírujete do složky BinariesWin64 kde máte TrainSimWorld.exe. Potom hru jen spustíte a tradáááá, máte odemčené všechny mastery - Overlay, Posters a Decal. A co je hlavní, mělo by to fungovat i na všechny další budoucí tratě (i když těch pro TSW 5 již mnoho nebude, uvidíme zda to bude pro TSW 6 vyžadovat menší update). Každopádně tím odpadne čekání na další aktualizace Mastery Unlockeru pokud to nebude vyloženě potřeba. Mimochodem jsem netestoval na Epic verzi.

Autor: pampaliny
Celý článek » | | Diskuse k článku [9 komentářů]

8. července 2025 Novinka - Train Sim World

TSW 6 oznámeno

Jak je to již u DTG známo, v srpnu se opět dočkáme Dovetail Direct (konkrétně 26.8.). No a zde vždy DTG oznámilo nové pokračování. Tentokrát se jim evidentně nechtělo čekat až do 26.8. a TSW 6 propálili do světa již nyní. Opět bude k dispozici free update (zase jen po nějakou limitovanou dobu), který aktualizuje TSW 5 na verzi TSW 6. Stejně tak se aktualizují všechna DLC. Jaké placené tratě či novinky TSW 6 přinese samozřejmě není známo, to si DTG schovává na Dovetail Direct i s tím, že oznámí i nějaké nové tituly. Některých oznámení se i bojím, protože loni to byl TSW Tycoon a nějaká ta VR verze. Obě hry dopadly celkem tragicky, tak snad to bude letos lepší :)

Diskuse k článku [0 komentářů]

24. června 2025 Download - Train Sim World

TSW 5 - Invisible wall remover 2.1

Je to už nějaký ten pátek, respektive dalo by se říct dokonce i nějaký ten měsíc, co jsem vydal poslední verzi Invisible wall removeru (tedy odstraňovače neviditelných stěn). Skočil jsem do toho a je tady tedy aktualizované verze, která by měla obsahovat remover pro zatím všechny existující tratě. Stejně jako v minulosti i teď platí pravidlo, že jsou odebrané jen neviditelné stěny z krajiny, ve stanicích či úzkých průchodem, kde je stěna součástí nějakého modelu to odebráno není. Většinou je neviditelné stěna právě podél kolejí aby Vás hra udržela v nějakém koridoru. Stejně tak balík obsahuje i Out of Bounds remover, ale osobně jsem neměl čas teď vyzkoušet jak funguje, protože DTG trochu změnilo možnost modifikaci různých core souborů.

Autor: pampaliny
Celý článek » | | Diskuse k článku [3 komentářů]

11. června 2025 Novinka - Train Sim World

Simugraph Decooker - info o stavu

Protože mi práce na tomto projektu momentálně zabírá nejvíce času a tím trpí i vydávání Mastery Unlockeru, BML jízdního řádu či dalších projektů, které mám rozpracované, tak zde alespoň trochu informací o stavu.
Po neúspěšném začátku někdy loni na podzim, kdy jsem dokázal dostat do nového SimulationAsset souboru nody z orignálu jsem se rozhodl celý systém přepracovat. Důvod byl jednoduchý, původní verze totiž padapa při označení nodu a nebo při pokusu o uložení. A s tím jsem nebyl spokojen, ostatně vám by to moc nepomohlo.
Po přepracování systému se nody a piny generují bez problémů a co je hlavní, celá práce se dá bez problémů uložit. Nastal potom druhý krok a to je spojení nodů. Tahle část sice zabrala nějakou práci, ale nebyla tak těžká jako právě generování nodů. Jenže tohle všechno byla jenom jednoduchá práce. Zvrat nastal v okamžiku, kdy jsem potřeboval dostat již existující nastavení z originálního assetu do nově vytvořeného, protože zde nešlo použít stejný způsob jako u jizdního řádu. Každopádně po měsicích usilovné práce jsem i zde trochu zabodoval a podařilo se mi z originálního souboru dostat nějaké data :) Nody se pomalu plní původním nastavením, všechno vypadá hezky, ale pořád je zde problém s komplikovanějším Simugraphem. Ne ve smyslu generování, Decooker vygeneruje komplet vše i hodně komplexních Simugraphů, ale problém nastává právě v plnění těch dat, protože u komplexních při kopírování dat pravděpodobně čtu i z oblastní mimo rozsah a editor tak padá. Zřejmě si dám od tohoto projektu zase menší pauzu a dokončím ostatní věci a potom se k tomu s čistou hlavou vrátím zpátky. Jinak zde můžete vidět kompletní simugraph z Class09, který je vytvořen právě decookerem :)

Diskuse k článku [1 komentářů]