TSW je konečně venku a je na čase se podělit o první dojmy. Download hry zabral 3 GB, po celkové instalaci hra zabere 8 GB - tedy ještě o pár desítek či stovek MB méně než BETA. Jde vidět, že toho bylo dost optimalizováno.
Při prvním spuštění se ocitnete hned u tratě a čeká Vás tutoriál, který nejde přeskočit. Doporučuji Vám před spuštěním hry nastavit klávesnici na anglickou, protože součástí tutoriálu jsou i kamery na klávesách +ěš (123) a ty samozřejmě při české klávesnici nefungují. Ve výsledku budete muset tutorial opakovat, pokud si tu klávesnici nenastavíte hned (klávesy nejdou ve hře nastavit!)
Další věc, která zamrzí ze startu je nastavení hry. Rozlišení je nastaveno na 640x480 ? a celkově je hra prezentována v režimu okno + celá obrazovka - stejné to bylo opět i v beta verzi.
Ale pojďme k věci, protože při nastavení všeho na Ultra včetne FHD rozlišení jede hra nádherně (moje konfigurace i7 4Ghz, 16GB RAM, 6GB GTX 1070). Je tam rozdíl minimálně o 20 FPS než v betě.
A teď už k samotné akci ve hře. Nechtěl jsem ztrácet čas nad tutoriály a vrhl jsem se rovnou na první scénáře. První scénář Vám zabere takových 40 minut, se soupravou se musíte dostat k odstaveným připraveným vagónům někde na trati. Druhý scénář je podobný tomu v betě, kdy na yardu máte 3 lokomotivy, které musíte někam dopravit (připojit k soupravě, odpojit a natankovat či nastartovat kompletně loko, odbrzdit a přes točnu ji připojit k další soupravě. Mise velice zajímavá a časově zabere také tak 45 minut. Z časové tísně jsem měl možnost zahrát první tři mise s tím, že třetí je zajímava a opravdu se v ní hodně naběháte :) Ono oběhnout celou soupravu od zadní loko po přední zabere nějakou tu minutu a přidává to přeci jen na realističnosti strojvedoucích než jen kliknout klávesou a ocitnout se hned v opačné kabině.
Hra má ještě nějaké nedostatky, ale vypadá to, že nový build je snad venku skoro každý den, protože při prezentaci den před vydáním ukazovali build 42 a k downloadu už byl build 43. Co autoři nestihli přidat je pohupování kabiny i když to slibovali, protože na to naráželo dost hráčů při testování bety. Finančního podpoření rozhodně nelituju, protože si hru zatím náramně užívám jo a textu na překlad je poměrně hodně :)
Od vydání TSW nás dělí už jen pár hodin. Ono dlouhé čekání si můžete zkrátit dalším videem, které pochází přímo od Matta Peddlesdena (jeden z autorů TSW). Myslím si, že není třeba psát další omáčku, zkrátka klikněte na play a kochejte se.
Uživatel TrainsimUSA měl jedinečnou příležitost zahrát si finální verzi Train Sim World, ke které se dostanou ostatní až zítra v 18h. Na videu můžete vidět všechny 3 lokomotivy, průjezd vlaku přes plnící uhelnou věž, kdy je možné spatřit i jak se uhlí ve voze plní. Video neobsahuje mluvené slovo, ale občas přiletí nějaký ten titulek. Na takové první preview to vypadá dobře a myslím si, že to bohatě stačí na to, aby si hráč udělal nějakou představu. Osobně jsem na hru víc a víc natěšen a rozhodně nelituju předprodeje.
Váháte s předobjednáním TSW ? Potom by Vám v rozhodování mohl pomoci Stream na Twitch kanálu Dovetail Games, který by měl být 15.3. v 19h našeho času. Stream by měl ukazovat současný stav hry před čtvrtečním vydáním. Pokud jej promeškáte, potom má být záznam k dispozici na youtube. Ještě další věc, pokud jste hru ještě nezakoupili, potom můžete využít 32% slevu na serveru gamersgate, kde je hra v akci. Ušetříte tak ještě dalších 12% z akce na Steamu, kde je sleva pouze 20% a to navíc pro majitele předchozích Train Simulatoru. GamersGate Vám dá slevu i bez předchozích verzí. A nemusíte se bát, jedná se o ověřený obchod. Zakoupením hry na GamersGate získáte číslo, které aktivujete na Steamu a tím se Vám vloží hra na Steamu do knihovny.
DTG na Steamu spustilo předprodej Train Sim World. A jak bylo plánováno dříve, majitelé jakékoliv verze Train Simulatoru (né od toho Microsoftu) se dočkají slevy 20% (samozřejmě není to nic extra, ale i tak to potěší). Klasická sleva při předobjednání je 10% z původní ceny. Samozřejmě pokud si počkáte na letní slevy, tak se může stát, že produkt bude stát i 50% z původní ceny (ono ostatně ze začátku nebude až takový problém počkat, protože hra nemá editor, nemá multiplayer a těch 6 scénářů Vám asi mnoho nezabere). Osobně mám předobjednáno, takže jsem zvědav jak bude finální produkt vypadat.
S vydáním PC verze měla jít do prodeje původně i XBOX ONE verze. Ta je bohužel odložena a více informací plánují autoři vypustit později. Čistě teoreticky by měla být k dispozici ještě tento rok.
Pokud nechcete promeškat vydání Train Sim World, potom je dobré navštívit již připravenou stránku na Steamu, kde si můžete produkt přidat do svého listu přání a tím vlastně sledovat vydání hry. Datum vydání i cena bude již brzy upřesněna přímo od tvůrců. Součástí hry budou tři loko, jedna trať a 6 misí. Hra bude umožnovat 24h jizdní řád podle reality což ve výsledku znamená, že každý den bude jiný. Při vydání nebudou k dispozici žádné editory ani multiplayer. Vše by se mělo do hry přidat s aktualizací, která by měla být k dispozici někdy v září či říjnu. V tuto dobu bude k dispozici i první DLC pro hru. Zajímavostí je i vydání pro XBOX ONE, které by mělo být k dispozici s vydáním pro PC. Takže teď už můžeme jen čekat...
Autoři TSW rozhodli posunout datun vydání z únoru na březen. Myslím si, že je to rozumné rozhodnutí s tím, že dostaneme vylazenější simulátor. Autoři opravili spoustu chyb z bety, vylepšili optimalizaci, spoustu nepotřebného kódu vyházeli, dopsali druhý, zmenšili některé zbytečně velké textury, a naučili se pořádně využívat fyziku, kde neni potřeba tak dávají více prostoru procesoru, apod. Zapracovali i na zvuku a brždění souprav. Zde autoři původně pro kontrolu fyziky vložili špatné hodnoty, takže to byla ta nejlehćí oprava, kterou museli provést. Celé info přinesu po návratu domů, na mobilu se to píše špatně. Jinak v angličtině to najdete na domovské stránce.
Jak jistě z předchozích novinek víte, TSW bude obsahovat při vydání jednu trať. Beta obsahovala podle všeho jen 2 úseky z dané tratě. Osobně si myslím, že BETA obsahovala celou trať, ale vše bylo bloknuto v daných scénářích. Pokud se pletu, tak by mě zajímala velikost kompletní tratě, když v betě má velikost 8GB. Z této velikosti je jasné, že na TSW addony budeme potřebovat podstatně více místa. Vagóny mají 120 a 100 MB a samotná lokomotiva potom 400 MB. Ze samotné tratě potom 3,6GB patří terénu (mapě) a další 3,5 GB okolní krajině. Pokud to tedy byl jen úsek tratě, potom při takové velikosti zabere celá mapa přes 20 GB. Ostatně by se to vše dalo zjistit, pokud by šla mapa otevřít v klasickém Unreal Engine 4 editoru. Ten ale při pokusech o otevření hází chybu.
Vypadá to, že kouzlu s datumem odzvonilo, protože DTG oficiálně zrušilo Train Sim World: CSX Heavy Haul Beta ze Steamu a hra se po restartování Steam klienta nezobrazuje v knihovně a v podstatě už nejde spustit ani po změně data. U změny data se programátoři moc nepředvedli, protože tuhle funkci používaly starodávné shareware programy, které byly časově omezené. Jenže autoři se zrovna extra nepředvedli ani s knihovnou pro Steam. Nebudu zde uvádět žádný postup, ale napíšu jen, že vypnutí podpory Steamu mi zabralo 5 sekund. Návod neuvedu z jednoho prostého důvodu, hra potom nevyžaduje vůbec Steam a díky tomu funguje úplně všude. Nerad bych tímto podporoval nekalé činnosti. Jen dodám, že jsem nemodifikoval nic ze samotného kódu hry.
Train Sim World je zatím stále ohlášen na únor roku 2017 a podle všeho autoři toto datum dodrží. Bohužel tato první verze nebude obsahovat multiplayer a tak se budeme muset spokojit s ježděním na jedné mapě a to celý půl rok, protože až s prvním DLC vyjde nějaký větší update, který do hry přidá i možnost multiplayeru. Je mi jasné, že teď autoři pracují raději na dokončení hry než na přidávání dalších věcí. Otázkou je, jak dlouho bude jedna mapa hráče bavit, protože podle všeho nebude s vydáním dostupný ani editor tratí či scénářů (zatím na těchto nástrojích autoři stále pracují). Když bych měl tuhle situaci porovnat s Run8 Train Simulatorem, ten taktéž nemá editor, první verze obsahovala pouze jednu trať, ale hlavně obsahovala multiplayer, kde se spousta hráčů mohla domluvit a hrát opravdu zajímavé scénáře.
tof70110 (28. května 2026 - 13:02) Ahoj, ještě jednou díky a teď už jen k tvým dalším projektům !!!
S pozdravem, Tof
AnonymnĂ (16. května 2026 - 11:58) Hello, i got the bug now with the Livery Manager an 301 livery, when i want to copy a livery, it still 301 and i dont see the li...
VonShark (13. května 2026 - 08:30) Super, pane, díky moc... ;-)
pampaliny (12. května 2026 - 22:10) to Anonym: not yet, main target was create v 2.0 which will not crash after the updates and then i can focus on other stuff
AnonymnĂ (12. května 2026 - 21:21) Were you able to fix it with the 300 Liverys?
Webmaster stránek: pampaliny | Všechna práva vyhrazena. Copyright 2001-2026