26. května 2026 Novinka - Ostatní

Running Train venku

Přesně jak autor sliboval tak se i stalo a Running Train je na Steamu k zakoupení v předběžném přístupu. Hra je navíc a to se teda nestává u předběžných přístupů často, v akcí se slevou 10%. Osobně jsem neváhal a autora nákupem podpořil, protože se jedná o takový malý klenot. Takhle nějak by si člověk dokázal představit TSW postavené na UE5 enginu. Žádné záškuby, na maximální detaily dokonalá plynulost, grafika jak v reálu (kdybych nevěděl, že je to hra, tak bych si myslel, že koukám na předem natočený film, který pak hra používá). Bohužel tomu tak není, na pozadí skutečně neběží film, ale vytvořená scéná. Před autorem smekám, protože na tom pracoval sám. Hra momentálně dovoluje editovat soupravy (barevné provedení). Do budoucna vyjde možná editor jízdních řádů, ale o editoru tratí si můžeme prý nechat zatím jenom zdát... Údajně by to vyžadovalo kompletní přepracování UE5. No co už, hra je venku... teď mi nic nebrání zase zamakat na neoficiálním editoru :D Pokud si chcete opravdu zahrát pěkně vypadající simulátor, který má zatím pořád velký potenciál i ke zlepšení, protože je v předběžném přístupu, a nevadí vám fiktivní trať, potom vám můžu Running Train doporučit. Cena 17 euro je v podstatě poloviční cena o proti TSW, který se jen horko těžko posouvá dále.

Diskuse k článku [0 komentářů]

7. května 2026 Novinka - Ostatní

Running Train steam klíče

Pokud jste se někdy v minulosti rozhodli podpořit autora Running Train na Patreonu, potom je zde velká šance, že v těchto dnech obdržíte nebo jste již obdrželi testovací klíč pro Steam. Autor uvádí k distribuci podmínku mít uhrazeno na patreonu minimálně 15USD a více, nevztahuje se na nejlevnější variantu, která stojí něco přes dolar. Neplatí to samozřejmě pro uživatele, kteří se registrují dnes aby získali daný přístup, protože jak sám autor na Patreonu uvádí, nově registrovaní plátci neobdrží testovací klíč pro Steam a mají si tedy počkat až vyjde verze na Steamu. Osobně ač jsem autora podpořil 2x, tak jsem vždy volil tu prostřední sazbu kdy mi stačil přístup k předběžné vývojové verzi a zřejmě to zatím nedalo součet $15, protože jsem klíč neobdržel :) No a aby se nám to čekání zkrátilo, tak je k dispozici i ukázka ze hry, kdy je možné vidět i střídání počasí. Za mě naprostá spokojenost a už se těším na vydání :)

Diskuse k článku [0 komentářů]

4. května 2026 Novinka - Ostatní

Back in Service - náhodné události

Český projekt Back in Service se dočkal další zajímavé aktualizace. Po předchozí aktualizaci, kdy můžete hrát i za revizory se teď můžeme setkat i s komplikacemi v podobě náhodných událostí. Systém dovoluje, že si necháte náhodně vygenerovat nějakou uzavírku a nebo si ji sami naplánujete. Tím se zásadně změní hratelnost a každá jízda bude samozřejmě téměř jedinečná. Kromě náhodných událostí takto aktualizace přinesla ještě další novinky:
- po celé trase se nově vyskytují stykové transformátory
- revize jízdenek nepozastavuje hru (problém předchozí verze)
- nová komunikace s dispečerem
- pomocí klávesy backspace je možné schovat HUD (kdyby někdo nevěděl co je to HUD, tak jsou to vizuální prvky, které jsou zobrazeny když ovládáte soupravu. Jsou v podstatně pro ulehčení ovládání a vizuální kontrolu, pro větší realističnost se vyplatí je schovat)
Aby toho nebylo málo, tak samotná hra je momentálně v 20% slevové akci což je většinou u projektů označených předběžným přístupem moc často nestává. Pokud tedy patříte mezi fanoušky Pražského metra, potom vám můžu Back in Service jen doporučit, protože hra se neustále posouvá vpřed a v nějakém časovém horizontu se dočkáme i dalšího traťového rozšíření včetně depa.

Diskuse k článku [0 komentářů]

29. dubna 2026 Novinka - Ostatní

Running Train míří na Steam

Nadějně vypadající projekt Running Train, který se dříve schovával za patreon, se konečně dostává na Steam. Ranné verze byly k dispozici pouze platícím hráčům, kteří autora podporovali přes patreon. A ač jsem 2 verze podpořil, v té době toho nebylo moc k dispozici (kratší úsek tratě, fyzika se taktéž ladila). Navíc hra vypadala graficky opravdu dobře (a to vypadá i teď), jenže to bylo na úkor zobrazované části, protože v jiných simulátorech je vymodelována okolní krajina i dál, zde to byl opravdu úzký koridor. Proto si taktéž autor mohl dovolit takhle detaílní grafiku. Každopádně s postupem času se autor dostává do situace, kdy hru otevře všem a vydává ji v předběžném přístupu na Steamu. Verze by měla obsahovat 40 km dlouhou trať, kterou budou obsluhovat 2 fiktivní dopravci s celkem 4mi typy souprav. Těšit se můžeme na dynamické počasí a 2 roční období (jaro a sněhovou zimu). No a aby vás to trochu naladilo, tak je k dispozici i hodně dobře vypadající trailer. Mimochodem datum vydání ani cena nejsou vzeřejněny. Ví se pouze, že to bude ve druhém čtvrtletí (tedy duben - červen tohoto roku). Jinak hru pohání Unreal Engine 5, takže nebude až takový problém cokoliv modifikovat. Autor sám o sobě dodal, že by mohl být k dispozici minimálně livery editor a editor jízdního řádu. O editoru tratí, se vyjádřil dosti skepticky, že v současném stavu by se musel předělat celý UE5 editor aby to bylo uživatelsky dobré i pro uživatele. Ostatně po vydání bude jasné jak komplikovaný systém je použit a zda se nedočkáme třeba nějakého neoficiálního editoru :)

Diskuse k článku [1 komentářů]

16. dubna 2026 Novinka - Ostatní

Metro Rivals pozastaveno

Velké boom se nakonec nekoná. Minulý rok oznámená hra od DTG Metro Rivals se pohužel pozastavena (možná dokonce úplně zrušená). DTG to vysvětlito tím, že v současné době jsou u všeho větší náklady a i přestože na projektu pracoval zvláštní tým, tak se rozhodli, že se raději budou věnovat svému fungujícímu portfoliu a Metro Rivals v současné době uzemní. Za mě je to vždycky škoda, když se uzemní téměř hotový projekt, protože DTG ho mohlo minimálně vydat v předběžném přístupu a třeba nikdy nedokončit. Nebylo by to určitě první ani poslední studio, které by to tímto způsobem řešilo. Na druhou stranu z předběžného přístupu mohli financovat tvorbu dané hry.

Diskuse k článku [3 komentářů]

19. března 2026 Novinka - Ostatní

Thomas & Friends: wonders of sodor venku

Jak již samotný nadpis napovídá, mašinka Tomáš v "samostatné hře" je venku. Co si máte o této hře myslet ? Stojí to skutečně za to ? Nebo je to jen rychlá levná předělávka za hodně peněz ? Pojďme se na to trochu podívat :)

Hned v úvodu řeknu, že je to honem předělané TSW 6 a to prostě doslova. I samotná hra (název UE4 projektu) pořád nese název TS2Prototype (ostatně já jsem nečekal ani nic jiného :). Osobně jsem si produkt zakoupil na vyzkoušení, protože se rád vrtám v přiložených souborech (dodám jen, že díky možnosti refundace to skoro 2 hodinové vyzkoušení bohatě stačí :) DTG se ani neobtěžovalo odebrat nepoužívané assety, takže balík obsahuje hromadu nepoužívaného balastu z kompletní historie TSW -> TSW 6 :) Aby DTG zamezilo použití mapy v klasickém TSW 6, tak do hry přidalo novou kompresi animací. Na jednu stranu tím DTG zamezilo použití věcí do TSW 6, ale paradoxně můžete používat věci z TSW 6 ve hře mašinka Tomáš :) Ono by to šlo i obráceně, ale díky právě chybějící podpoře komprese hra padá. Stejně tak grafické rozhraní v menu hry a další grafické prvky působí opravdu jako honem levně udělaná hra na rýžování peněz.
Obsahuje hra nějaké editory ?
I přestože DTG ponechalo díky veškerému balastu ve hře i Livery editor, Formation editor a dokonce i Scenario planner, tak ve hře tyto možnosti vůbec nenajdete :) Možnosti tvorby vlastních formací, grafických variant a vlastních scénářů jsou tedy zakázány. Jenže jak je to s oficiálním TSW 6 editorem, podporuje ho hra ? Normálně by neměla, ale protože DTG udělalo opravdu kopii TSW 6, tak se hra zapisuje do registrů stejně jako ostatní TSW. Ve finále to znamená, že editor nahraje assety ze hry, která byla spuštěna naposled. No a pokud to byla mašinka Tomáš, tak se nahrají data právě z této hry. I zde nastává stejný případ, chybějící knihovna pro kompresi animací, ale v editoru je to řešitelné. Pro vlastní formace každopádně mapu nepotřebujete, ta je potřeba pouze pro tvorbu vlastního jízdního řádu nebo scénářů.
Co se hratelnosti a grafiky týče, chování je shodné s verzí, která byla vydána jako DLC pro TSW (bez samostatné mapy). Po grafické stránce to není žádná hitparáda, v defaultním nastavení to vypadá graficky dost špatně, krajina ve větší vzdálenosti je rozmazaná (řekl bych, že to vypadá ještě hůře jak TSW 6). Přiznám se, že jsem zatím nevyzkoušel žádný scénář. Ty by měly být odvyprávěny stejně jako v televizní pohádce. Mě osobně momentálně zajímala hlavně technická věc jak moc je to jen rychlá kopie TSW 6.
Závěrem bych asi dodal, že pokud máte zbytečných 35 euro, potom si hru minimálně můžete vyzkoušet (v časovém rozmezí 2 hodiny ji můžete kdykoliv vrátit). Osobně jsem si myslel, že DTG již více klesnout nemůže, bohužel jsem se spletl a právě mašinka Tomáš je toho důkazem :) Nejde o samotnou hru, dokázal bych ji ocenit, kdyby to nebyla rychlo kopie TSW s veškerým balastem, který hra vůbec nepoužívá.

Diskuse k článku [0 komentářů]

6. února 2026 Novinka - Ostatní

Back in Service novinky

A jedeme dál, všichni určitě netrpělivě čekáme právě na depo. Autoři na daném úseku usilovně pracují, ale než se ho dočkáme tak je zde menší update. Podle popisu přidává 2 nové úkoly, lepší zobrazení úkolů a jedno nové vozítko na udržování pořádku ve stanici (každý určitě snil vyzkoušet si jízdu s čistícím strojem :). Jak autoři dodávají, vozítko po splněni úkolů bude vždy k dispozici ve vestibulu stanice Dejvická a to pouze v nočních hodinách. V blízké době se dočkáme ještě druhého updatu na úkoly (questy). Kdy se dočkáme prodlouženého úseku autoři neprozradili :) Jinak první update je již venku, takže šup na plnění nových úkolů.

Diskuse k článku [0 komentářů]

5. února 2026 Novinka - Ostatní

Thomas & Friends: wonders of sodor

A je to venku... nová hra od DTG nese název Thomas & Friends: Wonders of sodor. Byl jsem připraven na hodně, ale tohle jsem opravdu nečekal :) Každopádně podle traileru to vypadá, že je to jen převlečené TSW (tedy stále engine UE4 4.26) s originální mapou. Vytvořit to zřejmě nebylo až tak těžké, protože jisté modely už byly součástí dvou DLC pro TSW. Za mě tedy žádná sláva. Navíc poslední screen ukazuje, že hra používá Simugraph. Vůbec bych se nedivil, kdyby to šlo normálně editovat v TSW editoru :) Každopádně pro fanoušky této pohádky je to určitě dobrá zpráva. Na Steam stránce zatím není k dispozici cena ani datum vydání. Dnešní večerní stream by měl každopádně prozradit více.

Diskuse k článku [1 komentářů]

28. ledna 2026 Novinka - Ostatní

Dočkáme se letos oznámení nového simulátoru ?

Nebudu brát v potaz, že bude letos k dispozici od DTG Metro Rivals, arkáda, kterou si přál určitě každý z nás a proto ji DTG vytvořilo :) Každopádně při pohledu na jejich road mapu co se DLC týče, tak tam momentálně figurují hlavně ostatní studia a DTG je tam opravdu minimálně. Proč o tom mluvím ? Hodně mi to připomíná situaci u Train Simulator Classic, kdy mělo DTG dostatek 3rd party studií, které mohly živit jednu hru zatím co oni v klidu pracovali na úplně novém simulátoru (tím bylo tehdá TSW). No a při prezentaci Metro Rivals se autoři netajili tím, že hodlají své poznatky využít v novém vlakovém simulátoru postaveném na UE5. Navíc TSW bylo oznámeno snad 7 let od vydání TSC (mám pocit, že to bylo v roce 2016 s tím, že první beta byla na konci 2016 a první finální verze byla k dispozici v roce 2017. TSC stále žije, TSW má k dispozici již dostatek tvůrců, kteří hru udrží při životě a v podstatě podle životnosti od prvního vydání nám TSW trošku přesluhuje, protože s datem vydání 2017 je tady již téměř 9 let. No a tady přichází ta podobnost... DTG se stahuje od DLC pro TSW, takže se dá předpokládat, že pracují na novém simulátoru pro UE5, který se budou chystat oznámit třeba ještě letos v srpnu. Nikde není dáno, že vyjde tento rok, ale pamatuji si u TSC, že při zakoupení deluxe verze byla na začátku prosince daného roku k dispozici hratelná beta pro TSW: HH. Nechme se tedy překvapit s čím v srpnu DTG přijde v rámci jejich každoročního oznámení novinek. Tohle je jen moje úvaha a nemusí přijít vůbec nic, každopádně jisté náznaky tu jsou.

Diskuse k článku [1 komentářů]

28. listopadu 2025 Novinka - Ostatní

Subtransit Drive na PC

Vypadá to, že v roce 2026 se konečně dočkáme PC verze Subtransit Drive. Podle oficiálního oznámení bude hra dostupná jak na Steamu tak i na Epicu. Cena zatím samozřejmě není uvedena a autoři prosí ještě o chvilku strpení než zveřejní produktové stránky. PC verze bude obsahovat vylepšenou grafiku, zřejmě multiplayer, text chat, volnou kameru a spoustu dalšího. Autoři zveřejní i developerský plán, který bude obsahovat i nové trasy či soupravy. Všechno to zní velmi zajímavě a osobně se již nemůžu dočkat. Přeci jen je to již 8 let co vyšel tenhle ingame teaser. Já jen doufám, že nebudeme čekat do konce roku 2026, ale že hra bude k dispozici alespoň v první polovině :)

Diskuse k článku [0 komentářů]